Viper
Netherdrake
Viper se especializa en la fijación abajo un solo objetivo a la distancia, mientras que haciendo daño moderado. Su ataque del veneno lento que le permite siempre a alguien, y que puede disparar una toxina Viper huelga muy concentrados para detener a alguien casi en su camino, y hacer daño bien el paso del tiempo. Esto le permite ser más agresivo que pueda entrar y mantener los objetivos de escape. Para ayudar a llevar una carga, ha desarrollado corrosivas para la piel que ofrece resistencias, vuelve veneno menor y disminuye el atacante. Mientras que la mayoría de los daños Viper se reparte en el tiempo con los venenos, que tiene un Nethertoxin pasiva que le permite hacer daño adicional a los más débiles unidades.

Intensifica el veneno de Viper, añadiendo un efecto a sus ataques normales que reduce velocidad de ataque y movimiento, a la vez que causa daño a lo largo del tiempo. Ataque Venenoso es modificador de ataque único y no es acumulable con otros modificadores de ataque únicos.
DAÑO: 0 / 0 / 0 / 0
DURACIÓN: 2 / 2 / 2 / 2
DAÑO CON EL TIEMPO: 10 / 16 / 22 / 28
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 10% / 20% / 30% / 40%
RALENTIZACIÓN DE ATAQUE: 10% / 20% / 30% / 40%
Coste de maná: 20/20/20/20
Tiempo de recarga: 4/3/0/0

Infratoxina hace que los ataques de Viper inflijan daño adicional a las unidades según la cantidad de vida que les falte. El daño adicional se duplica cada 20% de vida que le falte al objetivo. Infratoxina inflige la mitad de daño a los creeps y a las estructuras.
DAÑO ADICIONAL BÁSICO: 2.5 / 5 / 7.5 / 10
DAÑO CONTRA NO HÉROES: 50% / 50% / 50% / 50%
DAÑO ADICIONAL MÁXIMO: 40 / 80 / 120 / 160

Viper supura una toxina infecciosa que daña y ralentiza a cualquier enemigo que le dañe. La segregación de ácido también aumenta la resistencia a hechizos de Viper.
DURACIÓN: 4
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 10% / 15% / 20% / 25%
RALENTIZACIÓN DE ATAQUE: 10% / 15% / 20% / 25%
RESISTENCIA MÁGICA: 10% / 15% / 20% / 25%
DAÑO CON EL TIEMPO: 10 / 15 / 20 / 25

Viper ralentiza la velocidad de ataque y movimiento de la unidad enemiga objetivo causando también daño venenoso a lo largo del tiempo. El efecto ralentizante se reduce a lo largo de la duración del veneno. Mejorable con el Cetro de Aghanim.
DURACIÓN: 5.1 / 5.1 / 5.1
DAÑO CON EL TIEMPO: 60 / 100 / 145
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 40% / 60% / 80%
RALENTIZACIÓN DE ATAQUE: 40% / 60% / 80%
Coste de maná: 125/175/250
Tiempo de recarga: 80/50/30
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NOTA! Espero que te haya ayudado este guía, sumándole tu criterio propio ya que sabemos que muchas veces va a depender con quien nos enfrentamos
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